membuat TV Flat Screen
Apakah Anda baller, atau hanya orang yang menghargai barang-barang skala besar yang dapat menguji keterbatasan stud dalam dinding Anda, maka Anda juga mungkin memiliki televisi Flat Screen. Hari-hari ini tidak ada sistem hiburan hari ini adalah lengkap tanpa dua speaker besar dan plasma atau LCD yang bagus. Jadi jika Anda membuat mods untuk program jaringan sosial seperti Second Life atau Sims, tutorial saya yang terbaru dalam serangkaian produk rumah tangga sangat cocok untuk Anda. Alat:
3D Studio Max
15 Menit atau Kurang
Keterampilan Disorot:
UV Pemetaan
Pemodelan-Edit Poli
Langkah-langkah
. 1) Buat Kotak yang memiliki dimensi: Panjang = 3, Tinggi = 5, Lebar = 5.
2.) Berikutnya menerapkan Modifier Poli Edit untuk kotak dan pilih Polygon bawah menu. Kemudian menggunakan sambil memegang Ctrl, pilih sembilan poligon tengah, dan kemudian skala sumbu X di antara mereka.
3.) Berikutnya dengan mereka poligon yang sama dipilih, pilih tombol Extrude dan Extrude poligon hanya sedikit untuk membuat ekstrusi kecil (Meskipun klik dan. Tarik metode lebih mudah jika Anda memiliki masalah berikut dengan itu, pilih kotak di sebelah Extrude tombol, dan menggunakan angka sebagai pedoman Anda. Masalah ketika menggunakan metode ini adalah bahwa setelah Anda berhenti di angka, ia menciptakan segmen baru yang tidak kita inginkan, sehingga dengan metode angka, Anda harus bisa melakukannya dengan benar pertama kalinya atau membatalkan dan mulai lagi.)
4.) Kemudian Bevel poligon yang sama, dan Anda akan melihat sebuah lengkungan kecil di antara tepi poligon.
5.) Sekali lagi dengan poligon yang sama dipilih, pilih tombol Inset, dan membuat garis besar dalam kecil dari poligon dengan mengklik dan kemudian menyeret poligon.
6.) Kemudian dengan sembilan sama poligon yang dipilih, pilih Extrude sekali lagi, kecuali kali ini sedikit Extrude ke dalam.
7.) Sekarang membuat inset lain sedikit dan extrude dalam sekali lagi. Anda selesai membuat bagian layar, dan sekarang untuk up sentuh.
8.) Pilih tepi luar TV dan pilih chamfer untuk membuat bermata miring.
9.) Pilih kembali poligon 9 depan terletak di tengah TV dan sambil memegang shift, klik pada poligon. Perhatikan, ia akan menanyakan apakah Anda akan ingin untuk mengkloning mereka, dan memilih Clone ke Obyek dan nama itu Layar. Kemudian Anda akan melihat bahwa obyek baru telah dibuat, saya akan mengubah warna salah satu dari objek, untuk membedakan antara keduanya.
10.) Sekarang kita benar-benar akan mengubah warna tv, sehingga menambah bahan dengan warna difus yang abu-abu gelap ke TV.
11.) Berikutnya Tambahkan Mesh Modifier Edit dan pilih poligon ke sisi layar TV. Ini akan terdiri dari speaker TV. Setelah Anda telah memilih poligon, Editor Bahan th terbuka dan membuat materi dengan buram warna lebih gelap keabu-abuan. Kemudian pilih Apply untuk Seleksi.
11,5) Dalam Window Material yang berbeda, memuat bitmap yang Anda ingin gunakan sebagai gambar pada layar TV Anda. Untuk melakukannya, pilih kotak di sebelah Diffuse Color, dan pilih Bitmap dan memilih gambar Anda.
. 12) Sekarang pilih objek: Layar bahwa kami telah membuat sebelumnya, dan menerapkan UVW Unwrap pengubah. Kemudian pilih Polygon, dan kemudian Edit di bawah Parameter. Kemudian jendela Edit UVWs akan muncul dan pilih Pemetaan - Pemetaan> Normal.
13.) Anda akan melihat pop up seperti di bawah ini, dan pilih Pemetaan Atas / Bawah. Hasilnya mungkin berbeda di sini, sehingga percobaan dengan pilihan untuk menerima hasil seperti yang ditunjukkan di bawah ini.
14) Berikutnya di drop down menu yang terletak di sebelah huruf "UV" di sudut kiri atas., Pilih Pilih Tekstur, dan kemudian di MTL Editor pilih peta baur Warna yang Anda buat sebelumnya berisi bitmap.
15) Sekarang menggunakan alat Skala dekat alat alat di samping memutar untuk mengubah persegi panjang untuk kontur gambar. Jika Anda menekan panah bawah pada alat Skala Anda akan melihat lebih banyak pilihan untuk skala baik ke arah x atau y. Gunakan mereka karena mereka akan sangat membantu.
16.) Sekarang untuk membuat dasar TV, pilih polygn di tengah-tengah bagian bawah TV. Poligon Anda harus di baris kedua dari kotak asli. Kemudian Extrude poligon dan kemudian Bevel poligon yang sama untuk membuat berdiri. Gunakan gambar di bawah sebagai referensi.
17.) Perhatikan bagaimana bagian bawah tegakan adalah cukup besar dalam hubungannya dengan televisi. Saya memilih untuk Skala mereka poligon di sumbu-y. Pilihan ini terserah Anda.
18.) Akhirnya menyoroti poligon bawah dan Autosmooth mereka. Sudut manapun akan cukup.
19.) Render televisi, dan Anda selesai.





